#include "Common.h"
#include "Objects.h"

SpinLock CacheItem::lock;
SpinLock Item::lock;


void CacheItem::InitGlobalLock()
{
    lock.Init();
}

void CacheItem::DestroyGlobalLock()
{
    lock.Destroy();
}

void Item::InitGlobalLock()
{
    lock.Init();
}

void Item::DestroyGlobalLock()
{
    lock.Destroy();
}
